UR武将が一気に3体も追加されて、驚きが隠せないマサムネです。
UR新武将の追加は月に1体のペースだったので、いきなり3体も追加されたのは予想外でした。
全ての武将がガチャで実装なのか気になる所ですが、きっとガチャだよね…。
今回の記事では、新しく追加されたUR豊臣秀吉について、固有技やバサラ技、スキル構成をもとに評価したいと思います。
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UR豊臣秀吉の性能を評価するぜ!
豊臣秀吉はゲーム内でも敵として登場していたので、そろそろ入手出来ると予想していた人も多いのでは?
マサムネも次に来るのは秀吉だろうと予想してましたが、メンテナンスが終わってゲームを起動すると、まさか他に2体もURが追加されるとは思いませんでした。
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UR豊臣秀吉の「固有技」はどんな性能?
攻撃対象の防御力を20%ダウン(1ターン)。
更に攻撃対象が攻型の武将であった場合は、体力の最大値5%分の回復。
UR豊臣秀吉の「バサラ技」はパッと見普通?
今度はバサラ技について見て行きましょう。
攻撃範囲:全体
自身にカウンター係数20%(2ターン)
攻撃対象の状態異常耐性を10%ダウン(2ターン)
疾風の効果で、最初のターンでバサラ技が打てるので、相手のカウンターバサラ技に対して、20%のダメージを跳ね返せるのは大きいですね。
カウンターで飛んできたバサラ技で、10万のダメージを受ければ、2万のダメージを相手に与える事が可能なので、相手の体力が少ない状態ならそのまま倒しきる事も出来そう。
状態異常耐性ダウンも秀吉のバサラ技の後に、状態異常を持ったバサラ技を打てば、沈黙などの効果が入りやすくなるので、今まで以上に反撃を受けにくくなるのも大きいです。
例えば豊臣秀吉→大友宗麟→島左近の順でバサラ技を打って、沈黙を狙うなんてのが強そう。
秀吉のバサラ技は追加効果が優秀だから悪くないぜ!
UR豊臣秀吉の「スキル効果」は豊臣家とシナジーある?
自身の状態異常耐性をアップ(5%からレベルで上昇する)
防型の武将に与える最終ダメージを60%上昇させる。
状態異常耐性アップは、自身にしか効果が無いのは惜しいですね。
効果範囲が全体なら、麻痺や凍結、気絶などを食らいにくくなるので便利だったのにな。
防型への最終ダメージ60%アップは悪くないですが、秀吉自身が防型なので攻撃力に期待できない可能性が高く、最終ダメージアップがどこまで生かせるか疑問です。
URの天下人なので、信長の様な強力な効果を想像してましたが、かなりマイルドな効果に落ち着きました。
そして一番期待されていたであろう豊臣家の竹中半兵衛、石田三成、大谷吉継、島左近への強化効果が全く無いとは。
御前試合が全てじゃないので、性能以外の部分でも、ファンが楽しく遊べる要素があってもヨカッタんだよ?
チョット悲しい結果になりました。
防型のせいか全体的にマイルドだぜ!
最終評価:ボス級だから天下統一できるぐらい強い?
天下人でボス級なんてスゴイ強そうな組み合わせなので、ムッチャ強い武将として登場すると思っていましたが、フタを開けてみると織田信長みたいな強みが見えませんでした。
固有技、バサラ技共に悪い性能ではないですが、ボス級の割にはパンチが足りないかなと。
かと言って秀吉オリジナルな性能も旋風だけなので、疾風部隊以外で生かせる場面が少なそう。
スキル効果は悪くないが、豊臣家のメンバーと全く相乗効果がないのは残念。
豊臣秀吉が大好きな人以外はムリに引かないで、様子を見た方がイイのではないかと。
固有技:防御力20%ダウン、体力回復5%は強い
バサラ技:カウンターと状態異常耐性ダウンは悪くない
スキル:状態異常耐性アップと防型にダメージアップ60%は優秀
結果:使えるが部隊に枠がなさそう
まとめ
今回はUR豊臣秀吉について語ってみました。
疾風部隊は札ガチャの武将も強いですし、URなら織田信長の方が強いので優先度が高く、豊臣秀吉の活躍はまだ先の話になりそう。
でも豊臣家部隊を作ってみたいアナタは、性能に関わらずゲットしたい所ですね。
マサムネも徳川主従を部隊に入れたいがために、UR本多忠勝の登場時には、ガチャを回すべきかスッゴイ悩みました。
性能的にも秀吉と同じで、何とも言えない感じでしたので。
ガチャで追加された武将は、毎日無料でガチャが引けるので、最終日まで様子を見るのもアリ。
マサムネは忠勝の時、結局引いちゃったんですけどね(笑)
ではまた別の記事でお会いしましょう。マサムネでした!
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