バトパ:戦国BASARA英雄外伝の天狐仮面はコスパ抜群のキャラ!高評価も納得だぜ!

天狐仮面の実装で、天狗仮面や火男仮面も期待しちゃうマサムネです。

原作ゲームのキャラの数から考えると、武将のパターン違いは出してくるとは思ってましたが、まさかこんなに早く天狐仮面が実装されるとは思いませなんだ。

しかもURなのに課金ガチャではなく、イベントで手に入るのでムッチャ嬉しいです。

 

早速、ステータスを確認しましたが、イベント入手の割にはかなり強そうな性能してますね。

天狐仮面で初実装の守護は、使い方次第で新しい試合展開が出来そうですし、BASARA技も攻型で全体BASARA技なので、風魔小太郎やお市の様な凶悪な強さを感じさせます。

マサムネ
URの攻型、全体バサラ技!
真怒涛で2回打てれば強烈だぜ!

 

そんなUR天狐仮面について、技やスキルをもとに、詳しく語っていきたいと思います。

 

同時に実装が決まったUR豊臣秀吉とUR紅装束・雑賀孫市の情報はコチラ↓↓

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UR天狐仮面の基本性能を見ていくぜ!

紅白のカラーリングが眩しいバトパの天狐仮面。

いつもの迷彩柄に仮面を付けたパターンで来るかと思いきや、バトパ仕様の天狐仮面になって登場です!

マサムネ
このバトパデザインの天狐仮面は、白ベースなのがカッコいいぜ!

 

天狐仮面はレアリティもURだし、絶対に課金ガチャだよなあと半分入手を諦めていましたが、まさかイベントで手に入るとは!
これは頑張って☆を上げて、メインの部隊で使っていきたい所です。
マサムネ
ガチャよりはお金かからない!よね?

 

それでは早速、天狐仮面の基本性能を見ていきたいと思います。

攻型の武将で属性は、真怒涛?

てっきりSR猿飛佐助の様に、武田・真田お得意の義憤で来るかと思ってたので、かなり予想外の展開です。

このゲームは部隊に攻型を多く積んで、バサラ技を打てれば勝ち!なパターンが多いからUR攻型は期待しちゃいます。

マサムネ
風魔ぐらいのダメージが出るならアリかもな。

UR天狐仮面の「固有技」はどんな感じ?

固有技の効果
攻撃対象が技型の武将の場合、最終ダメージ60%アップ。

URなのでド派手な効果が付いているかと思いきや、シンプルに最終ダメージアップ系でした。

技型は前列に配置される事も多く、試合開始から固有技の効果を発揮できるので中々良さげ。

 

他に追加効果はありませんが、最終ダメージアップの数値は60%と悪くない数値。

基本ダメージの140%に加えて、技型に最終ダメージ60%を上乗せすると、2倍以上のダメージが出る計算になります。

 

前列に配置されやすい、技型のまつや片倉小十郎、かすが、徳川家康などに大ダメージを与えられそうです。

マサムネ
状態異常もついていれば完璧だったな。
痛打や殲滅のUR紅装束・雑賀孫市と比べると、寂しげでゴザル。

UR天狐仮面の「バサラ技」は攻型で全体攻撃!

バサラ技の効果
攻撃範囲:全体
自身及び自身の前後に、守護を付与(1ターン1回 覚醒で2ターンに)

敵軍から2体をランダムで選択し、ガード発生率を25%減少させる(2ターン)
天狐仮面のバサラ技は、攻型で全体攻撃なので大ダメージが期待できるかと。
同じ攻型の全体攻撃を持った武将といえば、風魔小太郎が真っ先に思い浮かびます。

 

あの鬼の様な大ダメージを見る限りでは、天狐仮面のバサラ技も期待しちゃいますね。
(小太郎は技型にダメージアップ60%付いてるケドね)
他にもお市が攻型の全体攻撃ですが、アチラもなかなかのダメージが出ます。
マサムネ
マサムネの怒涛部隊は、☆7風魔のバサラ技で90万以上のダメージを受けるぜ!
☆7お市からも60万はダメージ食らうので、天狐仮面もそのぐらいかな?

 

天狐仮面は更に、バサラ技の効果が2つあります。
まずは1つ目の守護を付与する効果から、見て行きましょう。
守護は天狐仮面で初めて実装された効果で、敵からのダメージを無効化するとの事。
マサムネ
これは強そうだぜ!しかも効果範囲は前後の武将だしな。

 

効果は1回攻撃を受けると解除されるみたいですが、相手のバサラ技を1度でも無効にできればオイシイです。
ただ守護の効果を受けるには、天狐仮面がバサラ技を打たなければなりません。
疾風部隊が相手だと、先に相手のバサラ技が飛んでくるので、守護の効果で無効化しづらいのが惜しい!
マサムネ
それでも攻型の全体攻撃で大ダメージを与えた後に、守護で無敵がつくのは大きいよな!
武器を覚醒すると、効果時間も2ターンに伸びるぜ!

 

2つ目の追加効果は、敵のガード発生率を25%ダウンさせます。
これも地味に見えますが、攻撃をガードされるとダメージが激減するので、効果としては悪くないかな。
マサムネ
最近は女性部隊や怒涛部隊など、ガード確率を上げている相手も増えてきてるぜ!
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UR天狐仮面の「スキル」は強かったりする?

スキルの効果
自身のガード貫通率をアップ(レベルで効果上昇)
自軍に???が生存している場合にバサラゲージ300上昇。
固有技、バサラ技共に中々の性能でしたが、天狐仮面のスキル効果は意外と控え目ですね。
ガード貫通率アップは、相手がガードしていないと無意味なので、URのスキル効果としては微妙かな。

 

しかもバサラ技にガード確率ダウンがついているので、ガード貫通率アップと噛み合っていないのが何とも。
ガード貫通の効果対象が自身のみじゃなく、部隊全体だったらヨカッタのに。
マサムネ
バサラ技をガードされても、ダメージが入りやすくなるから、残念スキルって訳じゃないぜ!

 

もう一つのスキル効果は、天狐仮面のバサラゲージ300アップ。
悪くはないけど1ターン目からバサラ技を打つには、ゲージ400必要なのでムチャクチャ惜しい!

 

試合開始からバサラ技が打てれば、守護の効果で疾風部隊のダメージを受けなくなるのに。
バサラゲージが100足らないのは、あえてなんでしょうね…。
そのうち部隊全体のバサラゲージを100アップ、みたいな武将が出るのかな?
マサムネ
効果が発揮される相方の武将が???になっているケド、誰が来るのか気になるぜ!
火男仮面か天狗仮面なの?

最終評価:天狐仮面はイベント入手だけど強いのか?

UR天狐仮面は、イベントでゲット可能な武将です。
課金ガチャではないので、性能が控え目なのかと思いましたが、詳しく固有技とバサラ技を見た結果、どちらも悪くない性能でした。

 

特に新しく実装された守護は、1回だけですがダメージを無効にしてくれるので、実際に使って試してみたいですね。
スキルに関しては???が居るとバサラゲージアップは強いのですが、試合開始からバサラ技を打つには100足らないと言う惜しい性能です。

 

よってマサムネのUR天狐仮面に対する評価は、こんな感じ。
天狐仮面の評価
固有技:技型に最終ダメージアップのみで寂しい。
バサラ技:攻型の全体攻撃なので強い!守護効果(ダメージ無効)には可能性を感じる。
スキル:バサラゲージアップは400なら、試合開始からバサラ技が打てるので、守護が付いて完璧だった。
結果:使える
マサムネ
天狐仮面のバサラゲージを100上げる事が出来れば、かなり使えると思うぜ!

 

天狐仮面は怒涛部隊で活躍できるかや、イベントについての記事はココ↓↓
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まとめ

今回はUR天狐仮面について語ってみました。

イベントで入手できることを考えると、UR天狐仮面は破格の性能だと思います。

☆上げが簡単なら、このイベント中に出来る限りの☆を上げておきたい所です。

 

攻型の全体バサラ技を持った武将は、虎ノ穴の様な複数の敵と戦うコンテンツで有効なので、御前試合以外でも輝く事間違いなしです。

マサムネもイベントまでに「まつのオニギリコース」でオニギリを貯めて、☆上げを頑張りたいと思います。

 

ではまた別の記事でお会いしましょう。マサムネでした!

 

戦国BASARA特集記事はココ↓↓

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