バトパ:御前試合を怒涛で攻略!疾風はコレで対策するぜ!【戦国BASARAバトルパーティー】

怒涛大好きマサムネです。

ゲームリリース時からずっと疾風部隊が流行ってますね。

分かりやすくて強いので対戦ゲームでは当然の流れですが、その反面、なんとか疾風以外の部隊で勝ちたいと思っているひとも多いのでは?

 

マサムネも推しが疾風以外に多かったので、何度も試行錯誤を繰り返し、今では推しを使った怒涛部隊でベスト10を維持できてます。

そこでマサムネがどうやって怒涛部隊を使って、御前試合を生き抜いているのかをご紹介します。

色々と試した結果も語っていきますので、ぜひ参考にして楽しいBASARAライフを送りましょう!

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御前を怒涛で攻略するには?

マサムネがたどり着いた答えは、怒涛5体と風魔小太郎の編成!

この編成にしてからはドカッと順位を下げられることも無く安定して勝ててます。

去年まではオール怒涛で戦ってたけど、もうねオール怒涛じゃキビシイ。

キビシイ理由は後ほど語りますので、まずは怒涛5体+風魔の編成について語っていきます。

マサムネ
しばらくは北条のじっちゃんみたいに風魔に頼るぜ。
怒涛部隊は竜王の効果が発生する4体以上いればOKってコトで納得しました…。

この編成は先制バサラ技とカウンターで戦います。

オール怒涛の場合はカウンターで戦うしかありません。

でもね疾風部隊が相手だと、カウンターの為に必要な耐えるという作業ができなくなってきました。

まつ&国主レベル、先手必勝の上昇で攻撃が強くなったせいだと思います。

その割には防御系の強い効果が追加されないので、疾風バサラ技ラッシュを耐えきれませぬ。

 

というコトで、マサムネが苦肉の策でたどり着いた疾風対策は、風魔を入れた先制バサラ技とカウンターの合わせ技。

先制攻撃を加えることで相手の数を減らし、疾風バサラ技を耐えきって、カウンターしようって作戦です。

それなら疾風たくさん盛った方がイイんじゃないかって?

違うんだなあ、怒涛部隊の真骨頂はカウンター。

あくまでカウンターにこだわり続けることが大事なの。

ここは怒涛部隊を使っているユーザーとして譲れません。

カウンターはね、成功すれば先陣力が負けてたって勝てたりするんです。

この不毛な先陣力合戦に、正面から抵抗する。(抵抗できてないケド)

それがイイんじゃないですか。

 

でも、今の環境だとオール怒涛でカウンターするのはムズカシイ。

そこで風魔さんにお出まし頂いたのです。

マサムネ
先制で相手を減らしカウンターで相手を倒す。
これからの怒涛は合わせ技で勝負だぜ!

御前試合の流れをもとに説明していきますね。

最初は風魔のバサラ技で敵全体の体力をまんべんなく減らします。

そうすることで次に攻撃する長曾我部のアニキが、ドコを攻撃してもダメージを重ねるコトができるからです。

長曾我部のアニキは徳川家康を編成していると、試合開始からバサラ技が打てるので、前後攻撃のバサラ技を炸裂させて敵2体が吹き飛びます。

マサムネ
ココまでくれば勝ったも同然だぜ!

続いて部隊のみんなで通常攻撃を入れると、前列1体くらいは追加で倒せます。

相手の武将が2~3体減っているので、次のターンに飛んでくる疾風のバサラ技も減り、こちらの部隊は壊滅しません。
今度は相手の攻撃でバサラゲージを溜めた怒涛武将が、カウンターでバサラ技を放ち相手は壊滅。
この流れを作れば、御前試合で順位を安定させて勝ち進んで行けます。

かんたんに怒涛の戦い方、まとめ

怒涛の行動
1.風魔がドーン(まんべんなく体力減らす)
2.アニキがドーン(風魔のダメに合わせて2体倒す)
3.みんなで通常攻撃(前列1体くらい倒せて合計3体サヨナラ)
4.相手の疾風バサラ技ドーン(でも3発しかこないから生き残る)
5.怒涛武将でドドーン(カウンターでおしまい)
疾風部隊に勝つには先制バサラ技とカウンターで戦うコトを意識しましょう。
これを念頭に置いて編成して行けば勝てるハズです。
もし勝てない場合は相手の部隊編成を確認して、先制攻撃を盛ればイイのか、カウンター部分を盛ればイイのか武将を入れ替えながら試してみて下さい。
しつこい様ですが、怒涛部隊の真骨頂はカウンターです。
風魔をいれつつも、しっかりとカウンターでフィニッシュする流れだというコトを忘れずに。

 

ちなみに先陣力は相手に勝っている前提です。
今はどんな編成でも先陣力を上げないと、ポコッと勝てても次の瞬間には叩き落とされるので、悲しいけれど先陣力合戦からは逃れられませぬ。
うう、先陣力合戦に抵抗できないよ…。
マサムネ
部隊全体の防御をアップする武将を下さい。ハヤク下さい。
もう、マサムネのHPは0よ。
ちなみに先陣力の上げ方はコッチを参考にしてくれい↓↓
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初心者はこの編成を使うべし!

続いてはマサムネが実際に使っている編成を詳しくご紹介。
編成されている各武将の役割と合わせてご説明していきますね。
ちなみにカウンターだの先制バサラ技だのわかりたくもないアナタ!
このまま真似すればOKです。
マサムネの怒涛部隊
前列:
1.Rまつ(異常な男性攻撃力アップ)
2.R風魔小太郎(先制全体バサラ技)
3.SR徳川家康(攻撃役の復活)
後列:

4.SR伊達政宗(部隊攻撃力アップと麻痺)or天狐仮面(全体バサラ技)
5.SR長曾我部元親(先制バサラ技と大やけど、男性攻撃力アップ)
6.UR竜王・伊達政宗(麻痺とゲージ減少)
足軽合体:銃魚鱗
※数字は攻撃順ダヨ
まつとSR政宗、長曾我部のアニキで攻撃力を60%アップしてます!(まつとアニキが重複しない場合は50%)
まつ姉ちゃんの男性武将の攻撃力アップは、上昇数値が異常です。
他の武将の男性攻撃力アップの3倍くらい効果があるので、まつ姉ちゃんは外せません。
マサムネ
まつ姉ちゃんの攻撃力アップはバグなんじゃないかってくらい上がるぜ。
さすが賢妻って言いたいとこだけど前田利家の立場を考えると複雑なの。

怒涛部隊は攻撃力をガッツリ上げれる

まつ&長曾我部のアニキ、SR政宗のおかげで攻撃力は60%アップ。
その攻撃力アップのおかげで、先制バサラ技の風魔と長曾我部のアニキが安定して敵を吹き飛ばせる様にしています。
多少攻撃力アップを下げて、SR伊達政宗をR大友宗麟かUR織田信長にすれば、更に安定しそうですが、できる限りカウンターで戦いたいのでマサムネは様子見してます。
もしアナタに他の推しが居るなら、ココに突っ込むのもアリですよ。
マサムネはこの枠にUR天狐仮面を入れたりもするけど、風魔&天狐仮面のW全体バサラ技がイイ感じ。
マサムネ
信長はバサラゲージ吸収とバサラ技ダメアップがヤバイよな。
アイツだけ未来に生きてるな。

編成まとめ

というコトで先制バサラ技とカウンターを組み合わせた、怒涛5体+風魔の形が今の環境ではおススメです。
風魔を入れるまではカウンターで戦うしかなかったので、正直限界を感じてましたがコノ編成にしてからは順位が安定してます(ベスト10から落ちなくなったヨ)
ログインするたびに、まーた順位落とされちゃってるよ…が無くなるだけでスッキリするので、マサムネはオール怒涛にこだわるのを止めました。
こだわり続けてモンモンとするよりは健康的です(笑)
マサムネ
筆頭とアニキが部隊に居るだけで幸せ。
あとは脳内で補完するの…。
同じように怒涛編成で悩んでいるアナタも、怒涛4~5体くらいまでに抑えて新キャラくるまでは風魔に頼りましょう。
楽になりますよ(笑)
マサムネ
オール怒涛は新キャラこないと順位が安定しないぜ。
ゲームだし気楽に遊ぼうぜ!

疾風に先陣力が負けてる場合は勝てるの?

マサムネは運営ちゃんに先陣力上げを強制されてる気がしたので、できる限り上げたくありませんでした(笑)
なので低先陣力で勝てないか色々と試したのです。
それはもうここ数年で一番頭を使ったのではないかってぐらい。
そんなマサムネが結論から言うと、安定して勝つのはムリ。
マサムネ
もうねムリ無理よ。
運よくガードが連発しない限り無理。
先陣力が負けている相手と戦う場合は、カウンターだけで戦うコトになります。
カウンターするには相手の疾風バサラ技を全部耐え抜かねばならないのですが、現状は攻撃ステータスの方が伸びやすい環境なので耐えきれません。
星7の防型UR本多忠勝でも吹き飛ばされます。
マサムネ
ワシの忠勝があああああああ。
戦国最強なのに…。

 

育成が進んでいない疾風か疾風3体以下の相手なら、部隊の生き残りと家康の復活しだいで勝てる事もありますが、それでも安定して勝つのは難しいです。
というコトで条件次第で勝てるコトもあるけど、基本的には勝てないってのがマサムネの結論です。
マサムネ
片倉小十郎以外にもガード発生アップ武将がくればイケるかもな。
それまではクヤシイけど先陣力上げとこうね…。

疾風以外の部隊には勝てるの?

いまの御前試合で疾風以外の主な部隊というとこの辺だと思います。
・怒涛
・信長軍
・女性
マサムネが使っている怒涛部隊は先制バサラ技とカウンターで戦いますので、この戦い方がどこまで通用するか各部隊ごとに見ていきましょう。
マサムネ
UR第五天・お市の四種皆伝は信長軍か女性に含めるぜ。

怒涛部隊の場合

怒涛は相手の編成がオール怒涛を想定。
怒涛5体と風魔編成で挑めば勝てます。
先陣力が勝っているなら、風魔と長曾我部のアニキで相手の武将を2体倒して勝利。
先陣力が負けていても相手の長曾我部元親の大やけどを、コチラの風魔か長曾我部元親が食らわなければ勝てるハズです。
もし負ける様なら、それは相手のガードが発生しまくった時。
それも今は片倉小十郎のガードアップと足軽合体の門盾でしか、ガード発生率を上げれません。
かなり運が絡む状況なので、たまに負けるぐらいはOKとしときましょう。
マサムネ
相手にも風魔が入っていたら先陣力で勝負が決まるぜ。

信長軍の場合

信長軍は疾風と義憤が編成されています。
信長軍も疾風部隊とバサラ技が飛んでくる数は変わらないので、先陣力が上なら勝てます。
先陣力が負けていても信長軍に疾風が3体以上いなければ、こちらはカウンターを狙えるので勝てる可能性アリです。
負けるパターンは相手に家康が入っていた時に、復活などで攻撃役が残った場合ですが、これもかなり運が絡むので、OKとしときましょう。
マサムネ
信長軍も基本的には疾風と同じ試合展開だぜ。

女性部隊の場合

強敵なのは女性部隊です。
完成された女性部隊には、先陣力の勝ち負けに関わらず、ほぼ勝てません。
完成された女性部隊はバサラ技のダメージを減らしたり、ガード確率も上げれるので、長曾我部と風魔では倒しきないコト多し。
ただ、運が良ければ先陣力が負けていても勝てたりします。
風魔がバサラ技打って退場、家康で復活してもう一回バサラ技とかね。
マサムネ
ほんとカチカチなの。
オール怒涛に欲しい性能はココにあるよね…。
女性部隊の弱点を上げるとすれば、URが大量に必要なこと。
つまり完成させている人が少ないのです。
もし完成された女性部隊が居たとしたら事故だと思って諦めましょう。
マサムネ
未完成の相手なら怒涛5体と風魔でイケるハズだぜ。

疾風以外に勝てるか?まとめ

勝てます。

風魔を入れた怒涛部隊は、先陣力さえ勝っていれば、安定して勝ち上がっていけます。

実際にマサムネがベスト10を維持しているので間違いありません。

カウンターがうまく決まれば、先陣力を覆して勝つ事もできます。

 

ただ女性部隊はダメージ減少効果がスゴイので、怒涛武将のバサラ技じゃキツイ。

女性部隊は希少種なので、出会った時は諦めましょう。

UR謙信、URヒミコ、UR第五天・お市あたりは必須な編成ですし、作った労力を称えるぐらいの気持ちが大切です。

マサムネ
先陣力が負けてても勝てる可能性あるダケすごくね?
推しが疾風以外だから、御前は諦めている。
そんなアナタも、なんとなく怒涛なら御前試合で勝てそうな気がしてきませんか?
マサムネも何とか生き残ってるので大丈夫。
一緒に筆頭やアニキを使って勝ち上がりましょう!
マサムネ
あまり流行ってないケド、アニキはイケメンな上に性能も超破格。
アニキと一緒に荒波大波のりこえて~、大海原に出向だ!

オール怒涛で御前試合は勝てるの?

ほんとに色々試しましたが、オール怒涛では疾風部隊に勝てても、順位の維持はキビシイです。

何度も言うようですが、オール怒涛の戦法はカウンターのみ。

長曾我部元親の大やけどと片倉小十郎のガード確率アップ、家康の復活で1ターン目を耐えてカウンターバサラ技を放つという、運に運を重ねた戦法です。

なので上位に勝つことが出来たとしても、勝ちパターンが運頼みなせいで、連続して挑まれると順位が維持できません。

マサムネ
運がイイと上位の相手にポコッと勝てちゃうんだけどな。
次の瞬間にはマッハで蹴散らされるぜ…。

 

最近は先手必勝Lvが300まで上がったコトや国主レベルの上昇で、防御よりも攻撃がさらに伸びる結果となり、ガードが発生しなかった場合は高確率で壊滅します。

そのせいで戦力と先陣力が勝っていても、疾風部隊に負けるパターンが増えちゃいました(風魔はこのパターンを回避するのに入れてる)

という訳で、ガード確率アップや防御性能を備えた怒涛キャラが来ない限りは、オール怒涛で順位を維持するはムズカシイ状況なのです。

マサムネ
お守りもガッツリ覚醒させたケド、そんなんじゃ足りないの。
攻撃が強すぎてウチの忠勝が泣いてるよ。
せめて麻痺とか気絶がついてれば…。

まとめ

今回の記事では怒涛部隊で御前試合を戦う方法と、マサムネが色々試した結果をお伝えしました。

今の疾風が流行っている環境でも、怒涛5体に風魔を追加するダケで安定して勝ててます。

オール怒涛にこだわらなければ、怒涛部隊でもまだまだ御前試合で戦えるハズです。

 

マサムネもオール怒涛にこだわってましたが、あまりにも順位が安定しないので疲れました。

戦力と先陣力が勝ってても疾風部隊には負けるコトがあるので、新キャラでも来ない限りは素直に風魔を頼ります(笑)

マサムネと同じようにオール怒涛にこだわっているアナタ。

北条のじっちゃんみたいに風魔に頼れば楽になりますよ。いやホント。

 

ではまた別の記事でお会いしましょう。マサムネでした!

 

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